Hamster Kombat, et populært Telegram-baseret minispil, har afsløret et revideret whitepaper, der præciserer allokeringsplanen for dets længe ventede airdrop midt i rygter om potentielle forsinkelser. Det nye dokument specificerer, at 60 % af den samlede HMSTR-tokenforsyning vil blive distribueret til spillets brugere, mens de resterende 40 % er udpeget til partnerskaber, økosystemtilskud, markedslikviditet og andre strategiske initiativer.
Selvom de præcise kriterier for tokendistribution ikke er blevet afsløret, kan spillere tjene tokens gennem forskellige aktiviteter på The Open Network (TON) Toncoin, en platform hjemmehørende i Telegram-miljøet. Holdet har endnu ikke sat en endelig dato for luftdroppet, med henvisning til operationens kompleksitet.
"Hamster token airdrop er et teknisk komplekst foretagende, uden fortilfælde i blockchain-verdenen. Vi sætter ikke specifikke datoer af en simpel grund: det er umuligt at forudsige den nøjagtige tidslinje for implementering af denne løsning,” udtalte Hamster Kombat-teamet på X.
Udviklerne har markedsført airdrop som potentielt det "største i kryptohistorien", med forventninger om, at det kunne overgå den tidligere rekord, der blev holdt af det Telegram-baserede spil Notcoin, som distribuerede 80 milliarder NOT-tokens. Hamster Kombat, grundlagt af anonyme udviklere, hævder en brugerbase på over 300 millioner, selvom tilstedeværelsen af bots kan puste disse tal op. Holdet har forsikret, at alle legitime spillere vil modtage tokens.
I øjeblikket handles HMSTR-tokens allerede i præmarket-kanaler på centraliserede børser som Bybit og OKX. Spillets succes tilskrives til dels dets integration i det hurtigt voksende TON-økosystem på Telegram, som kan prale af over 900 millioner månedlige brugere. Andre Telegram-minispil som Blum og Dogs har også vundet betydelig indpas, selvom ikke alle projekter har levet op til forventningerne; for eksempel blev Pixelverse udsat for kritik for opfattede mangler efter token-lanceringen.